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为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。你要通过一整套可以落地的方案、方法论等去教育客户,在营销体系建设这块,中国还没有可以参考、学习的SaaS公司,这就需要我们在不断的实践中成长。
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内容创业未来的方向也包括品牌,只要媒体成为该行业的品牌,大家就会相信你有资源可以往别的方向延展,就可以往别的方向加入。在流动性问题解决之前,做一枚安静的吃瓜群众就好了。
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网友评论 更多
623史侯
worst
2024-05-14 22:59 推荐
43148朱海林
Don't downloading
2024-05-14 22:44 推荐
73王文申
这个游戏真的太好玩了 双引号
2024-05-14 21:25 推荐
879彭佳音
文某人 : 玩了这游戏我才知道,原来随随便便充几十万的人真的大有人在
2024-05-14 21:09 推荐
636占盛
Desiva233 : lu nya gblg
2024-05-14 21:03 推荐